Showing posts with label Cerita. Show all posts
Showing posts with label Cerita. Show all posts

Adventure of Deja Vu Part 6

Easy to Way

Di tempat bernama Stone Hill, Dwi dan Abdul sedang tiduran diatas rerumputan yang hijau dan segar. Hawa yang sejuk meniupi dirinya. Dwi mengingat masa lalunya saat dia berada di Dragon Realm untuk menyelamatkan 13 telur yang di curi oleh Gnorc. Begitupun menyelamatkan 105 warga Dragon Realm yang terperangkap didalam patung naga akibat ulah Gnorc. Sementara Abdul teringat akan kampong halamannya yang berada di Grass Village karena suasananya yang sama. Mereka bisa menikmati kesegaran dan keindahan Stone Hill.


Ditulis oleh: Wahyu Dwi Lesmono DSMLMD Blog Diposting pukul: 7:56:00 am

Adventure of Deja Vu Part 5

Sesat Organization Member and Dragon Realm Menace

Mereka berjalan menuju ke Desa Restaired. Di desa tersebut, mereka ingin menaiki kapal yang tujuannya yaitu ke Desa Siara. Sebelum mereka pergi menaiki kapal, mereka membeli tiket kapal menuju ke Desa Siara. Setelah itu barulah mereka menuju pelabuhan menaiki kapal.


Ditulis oleh: Wahyu Dwi Lesmono DSMLMD Blog Diposting pukul: 11:48:00 am

Teks Drama Bagian 10

Penyesalan

Durasi : 1 Jam 45 Menit
Pengarang : Amanda Yulistiara Adhanty
Tema : Persahabatan, Sekolah, Kehidupan, Keluarga
Aliran : Pergaulan, Ironis, Violansi
Jumlah Karakter : 9 orang (Hanifa, Fita, Reza, Sisil, Indra, Guru, Dokter, Ibu, Bapak)


Ditulis oleh: Wahyu Dwi Lesmono DSMLMD Blog Diposting pukul: 9:19:00 pm

Adventure of Deja Vu Part 4

Kasfrix’s Past

Perjalanan Dwi dan Abdul dari Kota Mushroom Kingdom hingga Desa Restaired akhirnya selesai. Mereka tiba di pelabuhan dan turun dari kapal yang mereka naiki. Sambil mereka turun, mereka menjelajah di tempat itu sekaligus berbelanja untuk keperluan berpetualang. Namun karena mereka masih menggunakan mata uang Coin, akhirnya di tukar menjadi Rp. 1 Coin seharga Rp 500 dan Rp 500 seharga 1 Coin. Setelah transaksi dari Coin ke Rp, mereka mulai berbelanja dan berkeliling sambil berinteraksi denagn roang yang ada disitu. Informasi yang mereka dapat dalam pembicaraan denagn penduduk di Desa Restaired ialah menyangkut mengenai kapal di pelabuhan bahwa perjalanan di kapal itu mempunyai 2 tujuan, yaitu ke Kota Mushroom Kingdom dan Desa Siara.


Ditulis oleh: Wahyu Dwi Lesmono DSMLMD Blog Diposting pukul: 5:57:00 pm

Adventure of Deja Vu Part 3

Here We Go !

Perjalanan Antara Mereka, Abdul, Mario, dan Luigi menuju ke Istana Bowser telah dimulai. Mereka keluar dari Kota Mushroom Kingdom. Saat berada di luar kota tersebut, mereka berjalan menuju ke arah timur kota Mushroom Kingdom yang menuju ke daerah Midas. Daerah Midas ini semirip dengan daerah yang Dwi dan Abdul jelajahi menuju ke Rumah Mario dan Luigi. Dengan pepohonan, gunung kecil berbentuk silinder dengan ada mata di gunung tersebut. Dalam sekitar jalan di daerah Midas ini, mereka menemukan monster seperti Goomba, dan Koopa, namu adapun penambahannya seperti monster Mole. Beberapa jalan kami lalui, kami menemukan sebuah hutan yang bernama hutan Midas. Di dalam hutan ini, kami bisa melihat pemanbdangan pepohonan yang penuh denagn pohon pisang. Dwi berpikir bahwa hutan seperti ini mungkin hutan yang dipenuhi oleh para monster atau hewan bertipe monyet. Namun dalam isi hutan tersebut, terdapat bunga-bunga kecil di sekitar jalan bertanah. Belum lagi dengan adanya Kotak Melayang bersimbol tanda tanya yang pernah Dwi dan Abdul temui di Kota Mushroom Kingdsom. Mario dan Luigi menjelaskan bahwa Kotak Melayang yang terdapat simbol tanda tanya disebutnya Question Block. Fungsinya yaitu mengeluarkan harta karun di dalam kotak melayang itu. Seperti harta karun yang sering kita temui dan cara mendapatkannya diperlukan untuk menyudul dari bawah menggunakan kepalan tangan agar kepala tidak benjol. Mereka menemukan Question Block yang begitu banyak di hutan Midas dan banyak berisi banyak Coin, beberapa Mushroom, beberapa Syrup, dan beberapa Herb. Herb ini berfungsi untuk menyembuhkan efek terkena racun dari monster. Tapi menurut Dwi bahwa mereka belum menemukan monster yang bisa mengeluarkan racun.


Ditulis oleh: Wahyu Dwi Lesmono DSMLMD Blog Diposting pukul: 9:22:00 pm

Adventure of Deja Vu Part 2

Road to Mushroom Kingdom

Saat aku dan Abdul berada di kapal. Aku mencari kamar untuk digunakan agar bisa beristirahat. Mungkin dipikiranku terlintas, pastinya perjalanan menuju ke Mushroom Kingdom tentunya akan memakan waktu yang begitu lama. Jadinya aku dan Abul mencari kamar terlebih dahulu. Aku mencari kamar di ruangan bawah kapal dan menempati di kamar nomor 3 dari kanan tangga menuju ke lantai atas kapal. Dengan ruangan yang berkayu seperti ini, kamar ini terdiri dari 2 tempat tidur, meja, lampu, dan lemari. Sambil beristirahat disitu dan berbincang seikit dengan Abdul, aku dan Abdul menjelajah tempat-tempat yang ada di kapakl itu. Dalam penjelajahan kali ini, saya sering melihat Gentong dan tali Rapia. Begitu juga Harta Karun yang tidak bisa dibuka. Aku berpikir bahwa harta karun tersebut tidak memiliki isi karena sudah lama Harta Karun tidak dibuka sehingga sangat keras untuk dibuka. Kemudian, di atas kapal kita bisa melihat orang-orang seang berbicara dan melihat pemandangan indahnya laut. Aku sempat menemukan sennjata pistol yang digunakan untuk Abdul yaitu Bitgun. Senjata yang sama seperti Pistol (Gun) hanya saja terdapat 2 lubang amunisi dan serangann yang ada. Kemudian aku juga sempat menemukan beberapa uang yang ada di gentonjg dan tali rapia. Aku dan Abdul sempat berbicara kepaa seseorang. Bahwa kebanyakan orang tersebut penasaran dengan Mushrrom Kingdom, adapun yang sedang romantisan melihat pemandangan laut yang indah, dan aapun orang yang menjelaskan mengenai Mushroom Kingdom. Kata seseorang yang aku temui bahwa Mushrrom Kingdom itu merupakan kerjaan jamur dimana orang-orang itu mirip dengan jamur. Jadi setengah jamur, setengah manusia. Dan yang paling hebohnya, bahwa kerajaan tersebut dikuasai oleh Princess Peach yang cantik. Tapi sayagnya juga, banyak sekali orang yang mengincar dia karena kecantikannya. Adapun juga kerajaan itu sering bermasalah karena banyak sekali orang yang mengincar Ratu itu. Orang yang selalu mengcarnya itu ialah Bowser kiarena dia ingin menikah dengannya.


Ditulis oleh: Wahyu Dwi Lesmono DSMLMD Blog Diposting pukul: 3:02:00 pm

Adventure of Deja Vu Part 1

The Adventure Revenge Beginning

Pada suatu hari, saat saya sedang sibuknya mencari barang tambang untuk di jual, saya mencari barang tambang di dalam goa yang dada di sekita rumah saya. Saat itu di dalam goa tersebut saya melihat sebuah cahaya berwarna ungu. Saya mendekati itu dan tiba-tiba saja cahaya itu berubah menjadi besar dan berubah menjadi lubang cahya yang menghisapkan kedalam cahaya itu. Hingga saya tidak terkontrol untuk melarikan diri akhirnya saya tersedot kedalam cahaya ungu tersebut. Aku masuk kelubang cahaya itu seperti aku tersedot saat aku melihat chaya ungu itu di lapangan dekat rumahku saat aku kecil lalu.


Ditulis oleh: Wahyu Dwi Lesmono DSMLMD Blog Diposting pukul: 8:01:00 pm

Drama Dadakan

Di hari senin tanggal 18 Mei 2009 jam 08:30 WIT (06:30 WIB) saya datang ke sekolah saya untuk melaksanakan ujian praktek, yaitu ujian prakteknya ialah Kesenian, dan Komputer. Untuk kesenian, sudah dipersiapkan sejak tidak jadinya pensi di sekolah soalnya prakteknya ialah teater atau drama, dan komputer sudah dipersiapkan pas 6 hari sebelum US. Saya datang ke sekolah membawa pakaian yang begitu berat sekali di dalam tas saya. Kenapa ? karena saya memerankan 2 peran. Saat tiba di sekolah. Suasana kelas sepi sekali. Yang ada di kelas saya hanyalah 5/8 dari 44 siswa saja. Sisanya, sebagian besar sedang test masuk ke SMAN 2 Cibinong kelas Rintisan Sekolah Bertarif Internasional. Saya bingung, padahal ujian praktek ini tidak ada susulan dan juga tidak boleh di tundak. Udah gitu, yang test selesai jam 12 siang. Bagaimana dengan kelompok saya dan kelompok lainnya ya ? Masa drama hanya setengah anggota saja.

Saat bel berbunyi tanda ujian praktek dimulai. Hampir 5/8 siswa bingung karena banyak sekali yang test di SMAN 2 Cibinong. Bingungnya itu karena bagaimana praktek teater / dramanya kalau anggotanya sedikit. Saat 5/8 murid itu ke padepokan, Pak Idris langsung mnyuruh murid untuk masuk. Pas semuanya masuk, Pak Idris merasa aneh dan bertanya “yang lain pada kemana ?”. Murid menjawab “yang lainnya pada test SMAN 2 Cibinong” Pak Idris mengatakan tegas kepada semua murid bahwa praktek kesenian tidak ada acara tunda – menunda, biarkan yang lainnya tes, dan jika murid berkelompok dengan orang banyak pasti murid mendapatkan hasil yang jelek. Jadi kesimpulannya, Pak Idris mau drama / teater spontanitas alias dadakan karena jumlah kelompok anggota yang sedikit. Peraturan dalam ujian praktek ini adalah :

  1. 1 kelompok terdiri dari minimal 1 anggota, dan maksimal 3 anggota
  2. Tanpa membawa teks persiapan teater/drama
  3. Berdiskusi dengan teman terlebih dahulu sebelum teater/drama dimulai
  4. Waktu diskusi ialah 10 menit
  5. Gunakan kostum yang ada sebagai modal untuk teater/drama jika tidak mau sia-sia membawa kostum dan gunakan fasilitas yang ada di padepokan jika perlu.
  6. Bagi yang belum mendapatkan diharap menunggu diluar dan bagi yang sudah teater / drama silahkan keluar.
  7. Tema atau judul yang boleh di mainkan ialah (1) Maling (2) Razia Pedagang Kaki 5 (3) Putus Asa (4) Sekolah.

Saat dimulainya ujian praktek kesenian, 5/8 murid keluar padepokan. Tetapi, kelompok saya merupakan giliran pertama untuk tampil dalam acara DRAM DADAKAN.

Kelompok saya ini memilih tema atau judul tentang Maling. Dibawah ini sistematika drama ini :

  1. Tema atau Judul : Maling
  2. Pemeran : (1) Wahyu Dwi Lesmono => Maling (2) Fachrul Eka Achridian => Penjaga Ronda (3) Rahadian Joseph Yusuf Kalla => Pemilik Rumah
  3. Latar Suasana : Sepi, Ricuh
  4. Latar Waktu : Tengah malam
  5. Latar Tempat : Perkampungan
  6. Kostum : (1) Wahyu Dwi Lesmono => Sarung sholat ala maling menggunakan kacamata (2) Fachrul Eka Achridian => Rebana bolong, dengan sarung seperti selendang (3) Rahadian Yusuf => Jas mewah kelebaran dengan celana pendek.

Teks Drama yang telah dikutip :

Suatu hari, di malam hari, di perkampungan yang begitu sepi. Seseorangan yang mirip seperti maling sedang mencari target untuk mencuri barang warga. Saat itu, dia sedang beruntungnya menemukan rumah warga yang jendelanya tidak di tutup.

Maling : “Wah jendelanya terbuka nih... beruntung dapat barang berharga”

Saat maling itu sedang masuk kedalam rumah seseorang. Maling itu ingin mencuri TV (fasilitas di padepokan tas milik saya yang berat). Tapi TV itu berada dekat dengan pemilik rumah yang sedang tidur di kasur (fasilitas di padepokan tirai biru). Dengan nekadnya, Maling itu mengambil TV itu secara diam-diam. Saat berhasil mengambil TV itu, pemilik rumah bangun, dan si maling kaget.

Pemilik Rumah : “Huah..... nyam,nyam,nyam (si maling kaget)”

Maling : (Segera berlari dengan pelan-pelan)

Pemilik Rumah : (Berkata lemas) “Hey..... kamu siapa ?”

Maling : “Kamu sendiri siapa ?”

Pemilik Rumah : (Berkata lemas)“Saya pemilik rumah ini”

Maling : “Oh kalau begitu saya maling”

Pemilik Rumah “ (Berkata lemas) “Kamu disini mau ngapain ?”

Maling : “Saya mau ngambil TV ini”

Pemilik Rumah : (Berkata memelas) “Oh silahkan, saya ingin tidur dulu”

Maling : “Oh, ya terima kasih” (Berjalan lari)

Saat Pemilik Rumah itu kembali tidur lagi, tiba – tiba ia sadar bahwa TV-nya telah Raib digondol maling. Pemilik Rumah itu langsung mengejar maling itu dengan mengatakan kata MALING. Sementara itu di Pos Ronda.

Penjaga Ronda : “Aduh ngapain ya, cuma jaga pos sendirian, gak ada apa-apanya”

Maling berlari – lari dan melewati Penjaga Ronda. Tetapi, maling itu tersandung batu (fasilitas di padepokan pentungan) hingga jatuh. Dan berlari lagi. Lalu Pemilik Rumah itu menemui Penjaga Ronda.

Penjaga Ronda : “Pak, kenapa anda lari-lari ?!”

Pemilik Rumah : “Ada maling malingin TV saya !!!”

Penjaga Ronda : “Orangnya seperti apa ?”

Pemilik Rumah : “Dia menutupi dirinya pakai sarung tapi dia memakai kacamata bulat tapi di salah satu kacamatanya retak kaya ontohod”

Penjaga Ronda : “Oh ya udah ayo kita kejar dia !!”

Sementara itu, si Maling sedang berlari dan bersembunyi di semak kecil karena maling itu sedang ingin buang air kecil. Tiba-tiba, Penjaga Ronda dan Pemilik Rumah menghampiri Maling itu.

Penjaga Ronda : (Sambil memukul bahu maling)“Eh.. kamu lagi ngapain ?”

Maling : “Lagi Pipis”

Pemilik Rumah : “Hey !! ini kan TV saya !!! Kau Maling !!!”

Penjaga Ronda : “Mendingan Hajar aja nih maling selagi dia masih kencing, Tu Wa Ga !”

Maling tersebut di hajar massa. Setelah di hajar, maling itu dibawa ke kantor polisi. Polisi sedang menyelidiki maling itu dan, polisi itu menyuruhnya membuka sarung itu (Peran Polisi ialah Pak Idris).

Penjaga Ronda : “Pak Polisi, Ini maling yang telah mencuri TV pemilik rumah ini“

Pemilik Rumah : “Ya pak tolong selidiki”

Polisi : “Saya periksa terlebih dahulu” (Sambil memeriksa maling)

Polisi : “Coba anda buka sarung maling ini”

Pemilik Rumah : (Membuka Sarung maling)

Penjaga : (Kaget) “Loh, ini kan JONO ?! Banci Kaleng yang keliling di perkampungan kita ?!”

Itulah Akhit drama/teater ini. Hasilnya adalah 8. Untuk kelompok lain ? Hasilnya sama juga, rata-rata drama/teater. Kenapa, kebanyakan ada unsur humor / lawakan. Ya gitu lah.... hahahahahahahahahahahahahah :)

Ditulis oleh: Wahyu Dwi Lesmono DSMLMD Blog Diposting pukul: 12:45:00 pm